3 de fevereiro de 2011

Grupo de desenvolvedores independentes brasileiros é premiado em concurso internacional de desenvolvimento de jogos

Um time brasileiro de desenvolvedores acaba de ser nomeado um dos ganhadores do concurso de renome internacional Global Game Jam, em sua edição 2011.

O concurso aconteceu nas 48h entre sexta-feira e domingo passados, dias 28, 29 e 30 de janeiro, simultaneamente em todo o mundo. Neste concurso, é revelado um tema (neste ano, o tema foi "extinção"), e os grupos de desenvolvedores têm 48 horas para desenvolver um jogo completo sobre o tema.

O grupo, composto de Pedro, Amora, Rafael e Irene (da http://studiominiboss.blogspot.com/ ), Henrique Manfroi (da http://www.sulistas.com/ ), Rodrigo Monteiro (do http://higherorderfun.com/ ) e Karen (da http://blogs.vortexgamestudios.com.br ), com a colaboração de Felipe, Vinicius e Fernando, participou da Global Game Jam pela PUC-PR, desenvolvendo o jogo à distância, de um apartamento em São Paulo.

2 de fevereiro de 2011

Jogo 'Cidade Verde' da empresa brasileira Mother Gaia concorre a prêmio nacional de sustentabilidade



Produzido pela empresa de games brasileira Mother Gaia, o Jogo Educativo Cidade Verde, que é a versão destinada às escolas do mundialmente premiado, City Rain, está participando de um concurso nacional de sustentabilidade, o Green Best.

O GreenBest é o primeiro prêmio de consumo e iniciativas sustentáveis com abrangência nacional e que elege os vencedores de diversas áreas e setores que investem na sustentabilidade por meio de votação popular.

1 de fevereiro de 2011

Como ganhar dinheiro criando jogos



Palestra ministrada por José Antonio Leal de Farias na Campus Party Brasil 2011
José de Farias é Coordenador do Curso Superior de Jogos Digitais da Facisa, empresário e bacharel em Ciências da Computação pela UFCG, XNA/DirectX Microsoft Most Valuable Professional. Professor, autor de livros e artigos publicados no Brasil e nos Estados Unidos, além de programador profissional há mais de uma década.

13 de janeiro de 2011

Brasileiros transformam lixeiro em herói de jogo para iPhone

Assim como Mario, o famoso encanador da Nintendo da série "Super Mario", que completou 25 anos em 2010, agrada por ser um herói improvável, um lixeiro dos mais dedicados também pode, se tornar em um personagem de videogame. "Garbageman", desenvolvido durante dois meses pela empresa brasileira Doubleleft faz uma homenagem à profissão, levando um jogo simples, mas que segundo seus criadores consegue ser complexo, para iPhone, iPod touch e iPad.

O2 Games lança game social de futebol para o Orkut Online


O estúdio mineiro O2 Games lançou recentemente o jogo GOLAÇO, para a rede social Orkut.
O game já tem mais de 12 mil participantes e propõe a cada um deles gerenciar um time de futebol. A idéia é levar ao jogador à criação de uma equipe, definindo formações e táticas de jogo, negociando elenco e promovendo amistosos e participações em competições.

10 de janeiro de 2011

Palmsoft foca em games online gratuitos


O polo de games catarinense ganhou nos últimos anos grande projeção nacional e internacional, por conta de suas empresas e projetos de estruturação do arranjo produtivo. Exemplo de maturidade deste mercado é a própria Hoplon, nascida em Florianópolis e que já licenciou seu game massivo on-line, o Taikodom, para mais de 31 países.
A Palmsoft é outra empresa da capital catarinense de destaque no segmento de games brasileiro. Ela é considerada uma das madrinhas do SC Games, programa liderado pelo Governo do Estado e formalizado em junho de 2009. A produtora de games, criada por dois então estudantes da UFSC, nasceu como desenvolvedora de softwares para dispositivos móveis como palmtops – daí surgiu o próprio nome da empresa.

6 de janeiro de 2011

Conheça "Super Room Mates" da empresa brasileira Behold Studios

Conheça "Super Roommates", jogo estilo beat'em up da empresa brasileira Behold Studios, criado especialmente para redes sociais como o Facebook.

4 de janeiro de 2011

Como funciona a desenvolvedora brasileira Kidguru Studios

O UOL Jogos visitou o estúdio Kidguru e mostra como funciona a desenvolvedora brasileira responsável pelo game para PSP, Freekscape: Escape from Hell.

2 de janeiro de 2011

O poder dos videogames no processo de aprendizagem

Uma das mídias ou formas de comunicação mais presente no mundo atual são os “videogames”, afinal de contas, eles proporcionam prazer, descontração, e abrem uma enorme janela para a imaginação. Além disso, eles podem ser considerados como dispositivo cultural que fornece competências especiais para o processo de aprendizagem ou educação.

Os "videogames" são formas de comunicação audiovisual que permitem que tomemos decisões em seu desenvolvimento, ou seja, que interagimos com ele. Um jogo que fornece competências especiais para a educação deve apresentar: desafio, curiosidade e fantasia. Estes fomentam a reflexão, a concentração e o raciocínio estratégico. Eles estão relacionados ao desenvolvimento geral de alguns tipos de reflexos e aumentam assim os níveis de agilidade mental.